Der lerp Wert ist für die Hitboxen der Models zuständig und je geringer der Wert ist desto genauer ist die Hitbox auf dem Model. am besten wäre 10 ms, aber das werden die wenigsten erreichen und die meisten haben 100 ms und wundern sich immer warum sie erschossen werden obwohl sie schon hinter der Ecke sind, man selber ist zwar schon um die Ecke rum, aber die Hitbox läuft bei 100 ms hinterher somit kann man dadurch noch sterben,
Ermitteln der lerp wertes.
Als erstes muss cl_interp_ratio 1 gesetzt werden
Die Berechnung des ms wertes von lerp:
cl_interp 0.1 ( wie es immer standart war vor dem update) = 100ms
cl_interp 0.01 = 10ms
cl_interp 0.011 = 11ms
cl_interp 0.02 = 20ms........ usw
wichtig ist: das wenn die schrift lerp 15 ms (cl_interp 0.015) gelb oder orange blinkt, ist dieser wert für euch zu niedrig, und da kann es dann zu paketverlusten und lags kommen.....
Also einfach ausprobieren und rausfinden wie niedrig ihr euren lerp bekommt