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Steam - Neue Beta erweitert Funktionen
2.02.11 18:29 Uhr
 
 
 
 

Valve spendiert seiner Online-Plattform Steam einige Neuerungen. Mit der jüngst gestarteten Beta können nun Screenshots in jedem Spiel – außer Titeln, die DirectX 8 oder noch ältere Versionen nutzen – einfach mit Klick auf F12 aufgenommen werden. Damit nicht genug: Diese können dann automatisch in die Steam Cloud geladen werden oder wahlweise auch manuell. Eine weitere Verarbeitung und Verbreitung der Screenshots ist über die Community-Seite möglich.


Neben dieser neuen Funktion, wurde auch die Qualität der Sprachübertragung verbessert. So ist die Eingabequalität von 11 khz auf 16 khz und die Ausgabequalität von 8 khz ebenfalls auf 16 khz angehoben worden. Darf man ersten Erfahrungsberichten Glauben schenken, soll sich die Audioqualität der Sprachübertragung hörbar verbessert haben. Wenn auch Sie die Beta ausprobieren möchten, können Sie diese über den Account-Reiter in den Optionen von Steam herunterladen.

 

copy by gamestar

 

 



Changelog
  • Changed microphone voice input from 11khz to 16 khz

  • Changed voice output from 8khz to 16khz

  • Moved game invites from friends outside of the chat stream, into their own panel in the chat dialog

  • [Mac OSX] Fixed a problem where attempting to resume a paused/interrupted download could always report ‘server unavailable’

  • Fixed games not launching automatically after resolving a cloud conflict

  • Fixed download rate sometimes erroneously reporting very high speeds

  • Added password strength meter when you change your password

  • Added UI prompting you to choose a new password if you've had support change your password

  • Added Steam screenshots feature. Press F12 in any game to take a screenshot. Screenshots are automatically uploaded to the steam cloud after exiting the game, or can be manually uploaded while in-game through the in-game overlay. Screenshots can be managed through the community site and can be published to your Steam Community Profile to share with your friends. Games that use DirectX 8 and earlier are not yet supported.

 
 
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